La industria de los videojuegos está en atravesando un gran momento, con proyecciones que apuntan a que moverá 266.000 millones de dólares en 2028. Sin embargo, también hay desafíos. Stéphane Ruiz, director del campus de ESSCA en Málaga, explica que “la industria de los videojuegos está dando visos de saturación, con una gran cantidad de títulos lanzándose constantemente, por lo que destacar en un mercado tan competitivo es un reto tanto para los grandes estudios como para los desarrolladores independientes”.
De acuerdo a Ruiz, el sector enfrenta otras problemáticas, como los altos costes de desarrollo. “La producción de videojuegos AAA es cada vez más cara y arriesgada, con presupuestos que superan los cientos de millones de dólares”, explica. Además, la evolución de los modelos de negocio, con la transición de los juegos tradicionales a modelos de servicio, suscripciones (como Xbox Game Pass y PlayStation Plus) y microtransacciones, ha generado controversia sobre la sostenibilidad, la monetización adecuada y la satisfacción del consumidor.
El panorama económico actual también influye en el devenir del sector. La escasez de componentes ha afectado a las consolas de nueva generación, como PS5 y Xbox Series X, generando una crisis de identidad en el sector del hardware. A esto se suma el impacto de la inteligencia artificial, que está cambiando la forma en que se desarrollan los videojuegos, desde la generación de contenido hasta la automatización de tareas.
Formación especializada en ESSCA Málaga
En el afán de abordar estos desafíos, ESSCA Málaga ha lanzado un programa de verano sobre gestión en la industria de los videojuegos, que busca atraer a estudiantes de grado y posgrado. “Con este programa, buscamos dar respuesta a todos estos retos y desafíos, aportando casos de éxito, además de estrategias y modelos de negocio que han tenido éxito”, dice Ruiz.
La agenda del programa se desarrollará del 7 al 27 de julio en Málaga, e incluye un temario muy completo que contempla desde una descripción del sector y sus tipologías hasta los procesos de creación, modelos de negocio, colaboraciones empresariales, gestión de proyectos, financiación, monetización, estrategias de marketing, redes sociales, eventos y análisis de datos. El curso, impartido íntegramente en inglés, consta de 72 horas de clase y 18 horas de trabajo personal.
Además de las clases teóricas, el programa ofrece también visitas a empresas destacadas del sector, como OWO Game, el centro Home of Giants, el OXO Museo del Videojuego y el Polo Nacional de Contenidos Digitales. También se han previsto actividades extracurriculares, como eventos sociales, visitas culturales y senderismo en el Caminito del Rey.
Instalaciones de última tecnología
El curso se desarrollará en la Fábrica del Videojuego, un campus pionero equipado con las últimas innovaciones tecnológicas. En sus instalaciones se cuenta con una biblioteca especializada, estudios de grabación y sonido, un set con Chroma Key y una sala de esports con equipos de última generación. Este entorno apunta a fomentar el emprendimiento y la formación en el sector, ofreciendo a los participantes las herramientas idóneas para destacar en una industria en constante evolución.
El futuro de la industria
A pesar de los desafíos, la industria de los videojuegos sigue siendo un campo lleno de oportunidades. “La inteligencia artificial está revolucionando la forma en que se crean y consumen los videojuegos, y los modelos de negocio están evolucionando para adaptarse a las nuevas demandas de los consumidores”, afirma Stéphane Ruiz. Sin embargo, destaca la importancia de una formación especializada para llegar a buen puerto en este panorama complejo y competitivo.
El programa de ESSCA Málaga busca formar a los futuros líderes de la industria, sin descuidar el fomento a la innovación y la creatividad en un sector que mantiene un crecimiento acelerado. Con una combinación de teoría, práctica y experiencias en empresas líderes, los estudiantes tendrán la oportunidad de adquirir las habilidades necesarias para salir airosos al enfrentar los retos actuales y futuros de la industria de los videojuegos.
En un mundo donde los videojuegos son cada vez más relevantes, tanto como forma de entretenimiento como herramienta cultural y educativa, iniciativas como esta son muy importantes para asegurar un futuro sostenible y próspero para el sector.